Série
Stargate
L'envie de franchir la porte et de voir ce qu'il y a de l'autre côté.
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Des années de science-fiction, des soirées entières dans des univers en ligne, et l'envie de construire celui dont je rêvais. Voici d'où vient Starbyte, et comment tu peux l'aider à grandir.
Starbyte n'est pas sorti d'un studio. Il est né de des années passées à rêver d'étoiles, devant des séries que je pourrais revoir sans fin et dans des jeux qui m'ont tenu éveillé bien trop tard.
Je suis un fan absolu de science-fiction. Stargate, Battlestar Galactica, Fondation, The Expanse : ces séries cultes m'ont appris qu'un univers devient inoubliable quand il a ses règles, ses distances, ses cicatrices, et des gens qui y vivent pour de vrai.
J'ai aussi joué, beaucoup. À EVE Online, où un univers entier tient debout grâce à ses joueurs. À XWars, avec ses rapports de sonde, ses raids et cet empire qu'on fait grandir patiemment, presque en silence.
Starbyte, c'est ma tentative de prendre le meilleur de tous ces souvenirs et de les réunir dans un seul jeu. Creuser sa planète. Bâtir une capitale. Envoyer ses sondes dans le noir sans savoir ce qu'elles vont trouver. Et croiser, un jour, d'autres commandants.
Je dessine chaque bâtiment, chaque vaisseau, chaque station. Je les modélise un par un, je les teste, je les recommence. C'est long, c'est exigeant, et c'est exactement ce que j'ai toujours voulu faire.
Ce qui l'a nourri
Série
L'envie de franchir la porte et de voir ce qu'il y a de l'autre côté.
Série
Une flotte, un équipage, et chaque vaisseau qui compte.
Série
Un empire galactique qui se pense sur le temps long.
Série
Des vaisseaux crédibles, du minerai, des convois, et des distances qui pèsent.
Jeu
Un univers partagé dont l'histoire est écrite par ses joueurs.
Jeu
Les rapports de sonde, les raids, et un empire qui grandit en silence.
Et toutes ces séries cultes qui ont un jour donné envie de lever les yeux.
Ce que Starbyte veut être
Dans Starbyte, l'histoire ne vient pas d'un scénario. Elle naît des alliances qu'on scelle, des pavillons qu'on hisse, des marchés conclus au bar des docks, des raids qu'on lance ou qu'on repousse. Chaque commandant y laisse sa trace.
Quelques stations de l'univers, modélisées à la main d'après des planches dessinées.
Soutenir
Starbyte est développé par une seule personne, sans studio. Si tu aimes le jeu et que tu veux encourager la suite, tu peux contribuer librement, du montant que tu veux.
Paiement sécurisé par Stripe. Cette contribution soutient le développement de Starbyte et n'apporte aucun avantage de jeu.
À votre bon cœur
Merci de faire partie de l'aventure.